An Odd Game About Sausage Aktualisierungen & Patchnotes
Was sich von V1.2 bis V1.2.3 geändert hat — und was Spieler nach jedem Patch tun sollten.
An Odd Game About Sausage (Steam-Titel a weird game about sausage, App 4691990) erschien am 21. Mai 2026 von Madman’s Cheese und hat eine kurze, fokussierte Patch-Kette bis V1.2.3 erhalten. Dieser Hub fasst diese Notes chronologisch zusammen, markiert, was du in deiner eigenen Installation prüfen solltest, und zeigt zurück auf Gameplay-Seiten, wenn ein Fix ändert, wie sich eine Stage anfühlt. Für Technik nach einem Patch nutze Physik-Tipps, die Schwierigkeits-Tier-Liste, Schwierigste Level und den kompletten Walkthrough. Für bug-förmige Fails nutze Fehlerbehebung. Für Handheld-V-Sync und Performance nutze Steam Deck. Für spärliche Trophäen und Galerie-100 % nutze Erfolge.
Offizielle Ankündigungen leben im Steam-News-Hub der App. Bevorzuge diese Posts, wenn die Formulierung abweicht; diese Seite ist ein spielerseitiger Digest, kein Ersatz für den Entwicklertext.
Timeline-Übersicht
| Version | Ungefähres Datum | Thema |
|---|---|---|
| V1.2 | 28. Mai 2026 | Physik-Engine-Fix + Frying-Pan-Clipping-Fix |
| V1.2.1 | 4. Juni 2026 | Achievement-Unlock-Fix |
| V1.2.2 | 27. Juni 2026 | V-Sync Default Off; Extra-Level-20-Konsistenz |
| V1.2.3 | 16. Oktober 2026 | Splash-Screen Bacon – The Game Tribute |
V1.2 — Physik-Engine und Clipping-Fixes (28. Mai 2026)
V1.2 adressierte falsche Wurst-Physik-Berechnungen auf bestimmten Computern und ein Clipping-Issue, das Würste stecken oder in die Frying Pan clippen ließ auf manchen Hardware-Konfigurationen. Wirkten Launches „falsch“ im Vergleich zu Footage oder Freundes-Installs — floaty Bögen, inkonsistenter Bounce, Pan-Trapping oder Stages, die nur auf einer Maschine clearten — ist das der Patch, dessen Installation du bestätigen solltest.
Community-Threads rund um „sausage clips through the pan“ mappen direkt auf diesen zweiten Bullet. Manche Spieler meldeten später weiter Feel-Issues; prüfe immer die Build-Version, bevor du annimmst, der Bug habe nie einen Fix bekommen. Volle Spieler-Triage lebt unter Fehlerbehebung.
Was Spieler tun sollten: Via Steam updaten, das Spiel vollständig neu starten, dann eine bekannte Mid-Tier-Stage, einen frühen Pan-Launch und eine harte Stage (glue stick oder brick wall) neu testen. Divergiert Verhalten weiter wild, notiere Hardware und Settings vor dem Report. Cross-checke Technik auf Physik-Tipps, damit du einen gefixten Bug nicht für einen schlechten Wurf verantwortlich machst.
V1.2.1 — Achievement-Unlock-Fix (4. Juni 2026)
V1.2.1 löste ein Issue, bei dem Achievements nach Abschluss aller Level nicht freischalteten. Completionisten, die das Hauptset (~102 Level) plus Extras ohne Pops finishsten, sollten nach dem Update den Steam-Overlay neu prüfen. Denk daran: Die Trophäen-Liste selbst ist winzig (Community-Notizen zitieren oft ~2); Galerie-100 % ist das tiefere Ziel — siehe Erfolge.
Was Spieler tun sollten: Den aktualisierten Build starten, einen geclearten Save laden, jeden Galerie-Slot bestätigen und den Achievement-Status verifizieren. Fehlt noch etwas, finish eine verbleibende Stage oder ein Extra (siehe Extra-Level), um die Auswertung neu zu triggern. Nimm keinen Soft Lock an, bevor du verifiziert hast, dass du auf V1.2.1 oder neuer bist.
V1.2.2 — V-Sync-Settings-Update (27. Juni 2026)
V1.2.2 änderte die Default-V-Sync-Einstellung auf Off für konsistenteres Gameplay, besonders auf Extra Level 20. Der Entwickler bat Spieler, die empfohlenen Settings für die intendierte Experience zu nutzen, und notierte: NVIDIA-Control-Panel Vertical Sync sollte Use the 3D application setting oder Off sein, wo zutreffend. Technische Limits bedeuten, dass unterschiedliche V-Sync-Pfade sich weiter anders anfühlen können — Konsistenz schlägt „On“ aus älterer Advice zu forcen.
Was Spieler tun sollten: Settings öffnen, V-Sync Off setzen falls es irgendwie zurückflipste, dann Extra Level 20 und andere High-Bounce-Stages retryen. Frame-Pacing zählt in einem Linksklick-Physik-Wurfspiel. Rank-Erwartungen für diese Stage leben in der Tier-Liste und im Guide Schwierigste Level. Steam-Deck-Spieler sollten denselben Off-Default und stabile Pacing-Notizen unter Steam Deck sowie das Comfort-Kit unter Werkzeuge folgen.
V1.2.3 — Splash-Screen / Bacon-Tribute (16. Oktober 2026)
V1.2.3 fügte einen Splash-Tribute an Bacon – The Game hinzu, die spirituelle Inspiration, die Madman’s Cheese für diesen 3D-Wurst-Wurfer zitiert. Der Patch ist klein an Systemen und groß an Ton: Wenn dir dieses Spiel gefällt, empfiehlt der Entwickler, auch Bacon zu versuchen. Käufer-Kontext sitzt auch im Spiel-Review.
Was Spieler tun sollten: Den neuen Splash genießen; keine Pflicht-Settings-Änderung. Nutze den Wiki-Links-Hub für Steam-Store- und News-Shortcuts und übe weiter über den Guide-Hub, wenn noch Wände übrig sind.
Wiederkehrende Bug-Report-Themen
Community- und Patch-Themen clustern um wenige Topics:
- Clipping / weird Contacts — Wurst schneidet odd in die Pfanne oder Props; rutscht von sticky Targets (glue stick). V1.2 shippte explizite Physik- + Pan-Clipping-Fixes; verbleibende Reports gehören unter Fehlerbehebung mit notierter Version.
- Registrierungs-Quirks — brick wall „success then fail“, Easter-Island-Non-Registers, Hand-Kontakt der stabil aussieht aber nie zählt. Oft Settle-Geduld; manchmal Escape-reenter + Dateien verifizieren.
- Anteater-Sliding — meist Depth + Soft-Body-Slide-Literacy (Schwierigste Level); eskaliere nur, wenn Mesh-Tunneling auf aktuellem Build unmöglich aussieht.
- Achievements — Post-Completion-Unlocks scheiterten bis V1.2.1; nach diesem Build via Erfolge neu verifizieren.
- Frame-Pacing / V-Sync — Extra-Level-20-Sensitivität; folge V1.2.2-Guidance (V-Sync Off) auf Desktop und Steam Deck.
- Input-Verwirrung — Rechtsklick versus Escape für Menüs (Steuerung).
- Save-/Progress-Sorgen — lokale Saves unter
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Madman's Cheese Studio(siehe Werkzeuge für die volle Note). Backup vor aggressivem Troubleshooting.
Nach dem Update — kurze Checkliste
- Version in Steam bestätigen (installierter Build matched neueste News).
- Settings: V-Sync Off, außer du hast einen gemessenen Grund dagegen.
- Eine leichte und eine harte Stage replayen; mit Tier-Liste-Erwartungen vergleichen.
- Bei 100 %-Jagd Achievements und Extra-Level via Erfolge neu prüfen.
- Riecht etwas weiter nach Bug, folge Fehlerbehebung, bevor du Saves löschst.
- Route mit Erste Schritte oder komplettem Walkthrough fortsetzen, wie nötig.
Dieser Hub wächst, wenn Madman’s Cheese den nächsten nummerierten Patch shippt. Bis dahin behandle V1.2.3 als aktuell, halte Steam News vom Links-Hub bookmarked und lass Gameplay-Seiten die Alltags-Hilfe tragen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was ist die neueste Version von An Odd Game About Sausage?
Stand Splash-Update vom 16. Oktober 2026 ist V1.2.3 der aktuelle kleine Patch nach V1.2, V1.2.1 und V1.2.2. Bestätige immer in den Steam News für App 4691990.
Was fixte V1.2 außer Physik-Math?
V1.2 fixte auch Würste, die stecken oder in die Frying Pan clippten auf mancher Hardware. Update, bevor du geclippte Launches grindest; siehe Fehlerbehebung.
Warum fühlte sich Extra Level 20 nach einem Patch anders an?
V1.2.2 defaultete V-Sync auf Off speziell für mehr Konsistenz auf Extra Level 20. Prüfe diese Setting, dann besuche Schwierigste Level oder Steam Deck erneut.
Meine Achievements schalteten nach dem Finishen von allem nicht frei.
Installiere V1.2.1 oder neuer — dieser Patch fixte Achievement-Unlocks bei vollem Abschluss. Neu starten und Erfolge folgen.
Wo lese ich offiziellen Patch-Text?
Nutze den Steam-News-Hub des Spiels (verlinkt von der Wiki-Links-Seite). Dieser Aktualisierungs-Hub ist ein Spieler-Digest mit Pointern zu Guide-Hub, Fehlerbehebung und der Tier-Liste.