An Odd Game About Sausage Actualizaciones y notas de parche
Qué cambió de V1.2 a V1.2.3 — y qué deberían hacer los jugadores tras cada parche.
An Odd Game About Sausage (título en Steam a weird game about sausage, app 4691990) se lanzó el 21 de mayo de 2026 desde Madman’s Cheese y ha recibido una cadena corta y enfocada de parches hasta V1.2.3. Este hub resume esas notas en orden cronológico, marca qué verificar en tu propia instalación y te remite a las páginas de gameplay cuando un arreglo cambia cómo se siente una fase. Para técnica tras un parche, usa Consejos de física, la lista de dificultad, Niveles más difíciles y el Walkthrough completo. Para fallos con forma de bug, usa Solución de problemas. Para V-Sync y rendimiento en handheld, usa Steam Deck. Para trofeos escasos y galería al 100 %, usa Logros.
Los anuncios oficiales viven en el hub de noticias de Steam de la app. Prefiere esos posts cuando el wording difiera; esta página es un digest orientado a jugadores, no un sustituto del texto del desarrollador.
Resumen de la línea temporal
| Versión | Fecha aprox. | Tema |
|---|---|---|
| V1.2 | 28 de mayo de 2026 | Arreglo del motor de física + clipping de sartén |
| V1.2.1 | 4 de junio de 2026 | Arreglo de desbloqueo de logros |
| V1.2.2 | 27 de junio de 2026 | V-Sync Off por defecto; consistencia de Extra Level 20 |
| V1.2.3 | 16 de octubre de 2026 | Splash tributo a Bacon – The Game |
V1.2 — arreglos de física y clipping (28 de mayo de 2026)
V1.2 abordó cálculos incorrectos de física de salchicha en ciertos ordenadores y un issue de clipping que hacía que las salchichas se quedaran atascadas o atravesaran la sartén en ciertas configuraciones de hardware. Si los lanzamientos se sentían «mal» comparados con footage o instalaciones de amigos — arcos flotantes, rebote inconsistente, atrapamiento en sartén o fases que solo se limpiaban en una máquina — este es el parche que debes confirmar instalado.
Los hilos de la comunidad titulados alrededor de «la salchicha atraviesa la sartén» mapean directo a ese segundo punto. Algunos jugadores aún reportaron issues de feel después; comprueba siempre la versión del build antes de asumir que el bug nunca tuvo arreglo. El triage completo del jugador vive en Solución de problemas.
Qué deberían hacer los jugadores: Actualiza vía Steam, reinicia el juego por completo y luego re-prueba una fase mid-tier conocida, un lanzamiento temprano de sartén y una fase dura (glue stick o brick wall). Si el comportamiento aún diverge mucho, anota hardware y ajustes antes de reportar. Cruza técnica en Consejos de física para no culpar a un bug arreglado de un mal lanzamiento.
V1.2.1 — arreglo de desbloqueo de logros (4 de junio de 2026)
V1.2.1 resolvió un problema en el que los logros no se desbloqueaban tras completar todos los niveles. Los completionistas que terminaron el set principal (~102 niveles) más extras sin pops deberían re-comprobar el overlay de Steam tras actualizar. Recuerda que la lista de trofeos en sí es minúscula (las notas de la comunidad suelen citar ~2); el 100 % de galería es el objetivo más profundo — mira Logros.
Qué deberían hacer los jugadores: Lanza el build actualizado, carga una partida limpia, confirma cada slot de galería y verifica el estado de logros. Si aún falta algo, termina una fase o extra restante (ver Niveles extra) para reactivar la evaluación. Evita asumir un soft lock antes de verificar que estás en V1.2.1 o posterior.
V1.2.2 — actualización de ajustes de V-Sync (27 de junio de 2026)
V1.2.2 cambió el ajuste de V-Sync por defecto a Off para un gameplay más consistente, especialmente en Extra Level 20. El desarrollador pidió a los jugadores usar los ajustes recomendados para la experiencia prevista, y notó que el sync vertical del Panel de control de NVIDIA debería ser Usar el ajuste de la aplicación 3D u Off cuando aplique. Los límites técnicos hacen que distintas rutas de V-Sync aún puedan sentirse distintas: la consistencia gana a forzar «On» desde consejos viejos.
Qué deberían hacer los jugadores: Abre ajustes, pon V-Sync Off si se revirtió de algún modo y reintenta Extra Level 20 y otras fases de alto rebote. El pacing de frames importa en un tosser de física de clic izquierdo. Las expectativas de ranking de esa fase viven en la lista de dificultad y en Niveles más difíciles. Los jugadores de Steam Deck deberían seguir el mismo default Off y las notas de pacing estable en Steam Deck y el kit de comodidad en Herramientas.
V1.2.3 — splash / tributo a Bacon (16 de octubre de 2026)
V1.2.3 añadió un splash tributo a Bacon – The Game, la inspiración espiritual que Madman’s Cheese cita para este tosser de salchicha en 3D. El parche es pequeño en sistemas y grande en tono: si disfrutas este juego, el desarrollador recomienda probar también Bacon. El contexto orientado a compradores también está en la Reseña.
Qué deberían hacer los jugadores: Disfruta el nuevo splash; no hay cambio obligatorio de ajustes. Usa el hub de enlaces del wiki para atajos a la tienda de Steam y noticias, y sigue practicando en el hub de guías si aún te quedan muros.
Temas recurrentes de reportes de bugs
Los temas de comunidad y parches se agrupan en unos pocos puntos:
- Clipping / contactos raros — salchicha intersectando la sartén o props de forma rara; resbalando de objetivos pegajosos (glue stick). V1.2 envió arreglos explícitos de física + clipping de sartén; los reportes restantes pertenecen a Solución de problemas con la versión anotada.
- Rarezas de registro — brick wall «éxito y luego fallo», no-registros de Easter Island, contacto de hand que se ve estable pero nunca cuenta. A menudo paciencia de asentamiento; a veces reentrar con Escape + verificar archivos.
- Deslizamiento de anteater — suele ser alfabetización de profundidad + deslizamiento de cuerpo blando (Niveles más difíciles; escala solo si el tunneling de malla se ve imposible en un build actual.
- Logros — desbloqueos post-completado fallando hasta V1.2.1; re-verifica tras ese build vía Logros.
- Pacing de frames / V-Sync — sensibilidad de Extra Level 20; sigue la guía de V1.2.2 (V-Sync Off) en escritorio y Steam Deck.
- Confusión de input — clic derecho frente a Escape para menús (Controles.
- Preocupaciones de save / progreso — saves locales bajo
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Madman's Cheese Studio(ver Herramientas para la nota completa). Haz backup antes de troubleshooting agresivo.
Tras actualizar — checklist corta
- Confirma la versión en Steam (el build instalado coincide con las últimas noticias).
- Ajustes: V-Sync Off salvo que tengas una razón medida en contrario.
- Repite una fase fácil y una dura; compara con las expectativas de la lista de dificultad.
- Si vas a por el 100 %, re-comprueba logros y Niveles extra usando Logros.
- Si algo aún huele a bug, sigue Solución de problemas antes de borrar saves.
- Retoma la ruta con Primeros pasos o el Walkthrough completo según haga falta.
Este hub se ampliará cuando Madman’s Cheese publique el siguiente parche numerado. Hasta entonces, trata V1.2.3 como actual, mantén las noticias de Steam en favoritos desde el hub de enlaces y deja que las páginas de gameplay lleven la ayuda del día a día.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál es la última versión de An Odd Game About Sausage?
Tras la actualización de splash del 16 de octubre de 2026, V1.2.3 es el parche pequeño actual después de V1.2, V1.2.1 y V1.2.2. Confirma siempre en las noticias de Steam de la app 4691990.
¿Qué arregló V1.2 además de la matemática de física?
V1.2 también arregló que las salchichas se quedaran atascadas o atravesaran la sartén en cierto hardware. Actualiza antes de grindar lanzamientos clippeados; mira Solución de problemas.
¿Por qué Extra Level 20 se sintió distinto tras un parche?
V1.2.2 puso V-Sync Off por defecto específicamente para mejorar la consistencia en Extra Level 20. Revisa ese ajuste y luego revisita Niveles más difíciles o Steam Deck.
Mis logros no se desbloquearon tras terminar todo.
Instala V1.2.1 o posterior: ese parche arregló los desbloqueos de logros al completar todo. Relanza y sigue Logros.
¿Dónde leo el texto oficial del parche?
Usa el hub de noticias de Steam del juego (enlazado desde la página de enlaces del wiki). Este Hub de actualizaciones es un digest de jugadores con punteros a guías, Solución de problemas y la lista de dificultad.