An Odd Game About Sausage Logros y clear al 100 %
Pocos trofeos de Steam, una galería completa y cómo desatascar desbloqueos sin derretirte en Extra 20.
Los logros de Steam en An Odd Game About Sausage (título en la tienda a weird game about sausage) son deliberadamente escasos. Las notas de la comunidad y los long plays mencionan una y otra vez unos dos logros: no es un juego de checklist con 40 trofeos. Tu objetivo real de completionista es un clear al 100 % de la galería: cada fase principal (~102) más los extras post-juego, incluido el infame Extra Level 20. Esta guía cubre qué significa «terminado», cómo verificar la galería, qué arregló V1.2.1 y cómo cazar los últimos clears sin soft-lockear tu salud mental.
Si aún estás aprendiendo el bucle de lanzamiento, empieza con Primeros pasos y vuelve aquí solo cuando la galería esté casi llena. La técnica para muros vive en Niveles más difíciles y Niveles extra. Los sistemas de práctica viven en Herramientas.
Qué te da Steam frente a lo que te da la galería
Los logros de Steam saltan por hitos de completado de alto nivel (desbloqueos estilo clear total). Como el set es minúsculo, que falte un pop se siente dramático — sobre todo cuando ya quemaste horas en Extra 20. La completitud de galería es el marcador más rico: cada prop marcado, principales y extras, con mensajes del desarrollador a lo largo del encore.
Trata los logros como un bonus del overlay de Steam y la galería como el 100 % real. Esa mentalidad evita reinstalaciones de rabia cuando falla un solo pop de la API mientras cada fase ya aparece limpiada.
V1.2.1 — arreglo de desbloqueo de logros
El 4 de junio de 2026, Madman’s Cheese lanzó V1.2.1 con una nota directa: arreglado el error de desbloqueo de logros por el que no se desbloqueaban al completar todos los niveles. Si terminaste el juego en un build anterior y no viste nada en el overlay, actualiza por Steam, relanza por completo y vuelve a comprobar.
Checklist del jugador tras actualizar:
- Confirma que el build instalado es V1.2.1 o posterior (la línea actual llega hasta V1.2.3).
- Cierra el juego por completo (no solo el overlay).
- Relanza, carga tu progreso limpio y abre la galería.
- Si hace falta, limpia una fase fácil restante o reentra a una fase terminada para reactivar la evaluación.
- Revisa los logros del overlay de Steam antes de asumir un soft lock permanente.
No borres saves como primer paso. Los backups y notas de carpetas viven en Herramientas; el contexto de parches, en Actualizaciones. La mayoría de hilos de «logro roto» se resuelven tras la línea V1.2.1, no tras un wipe.
Cómo verificar un 100 % de galería de verdad
- Abre la galería del juego y busca huecos vacíos en el set principal.
- Confirma que los extras están desbloqueados (aparecen tras el clear de los ~102 principales — mira Niveles extra.
- Marca cada extra, incluidos los muros tardíos. Extra Level 20 cuenta.
- Espeja el progreso en un bloc o con los hábitos de checklist de Herramientas para no perder de vista lo «intentado pero no limpiado».
- Solo entonces obsesiónate con los iconos de logros de Steam.
Una fase puede sentirse ganada en la memoria mientras la galería aún muestra un hueco — sobre todo si un clear no registró (brick wall «éxito y luego fallo», no-registros de Easter Island y rarezas similares). Cuando una victoria no se pega, salta a Solución de problemas antes de grindar la misma conclusión equivocada durante una hora.
Ruta práctica al 100 %
Fase A — principales. Usa el Walkthrough completo para el ritmo. No te obsesiones sin fin con un solo prop; rota. Etiqueta las fases restantes con la lista de dificultad para saber siempre si estás recogiendo clears cómodos o peleando un muro S-tier.
Fase B — extras. Calienta en una revisit media y luego haz extras en bloque. Lee los mensajes del desarrollador; forman parte del tono de tributo. Aparca Extra Level 20 en su propio cubo emocional para que no redefine tu clear entero.
Fase C — higiene de trofeos. Cuando la galería esté honestamente llena, confirma V1.2.1+, relanza y verifica el estado del overlay. Si aún falta algo, un re-clear limpio de una fase final más un reinicio de Steam suele ganar a la cirugía de archivos.
Extra Level 20 sin soft-lockear el cerebro
Extra 20 es donde se rompen los completionistas. La fase es un skill check de encuadre, paciencia de asentamiento e iteración de una variable — no un código oculto. Protégete:
- Limita un bloque boss a unos 15–25 drops intencionales y luego vete (rutina de Herramientas).
- Cambia una variable por cluster de intentos (timing o ángulo).
- Espera la amortiguación en contactos prometedores; los clics de pánico roban victorias.
- Confirma la guía de V1.2.2: V-Sync Off por defecto para un feel más consistente en Extra 20; usuarios NVIDIA deben dejar que la aplicación controle el sync vertical.
- Calienta en otro sitio antes de cada sesión de Extra 20 para que tus primeros diez lanzamientos no sean rabia en frío.
Si Extra 20 deja de ser un puzzle y se convierte en crisis de personalidad, aparcalo. El clear de la galería principal ya demuestra fluidez. Vuelve con ojos frescos; los juegos de cuerpo blando premian el descanso más que el orgullo.
Los hábitos detallados de Extra 20 también viven en Niveles extra y Niveles más difíciles.
Streaming, vídeos e higiene de spoilers
El long play embebido de Austin Felt sirve para ver cómo se siente un clear completo y para notar que la lista de logros es minúscula. Pausa para IDs de props; no copies spam. La estrategia escrita de este wiki existe para que aprendas el modo de fallo («crawl lateral», «beso solo de punta», «fallo de registro») en lugar de solo las vibes.
Cuando los logros siguen sin saltar
Tras V1.2.1+:
- Verifica archivos vía Steam.
- Reinicia el cliente de Steam y luego el juego.
- Confirma que estás lo bastante online para desbloqueos del overlay.
- Reentra a la galería y cierra cualquier hueco real.
- Solo entonces considera inspección de carpeta de saves con un backup (Herramientas).
Si la física en sí se siente mal mientras cazas el 100 %, puede que estés en un modelo mental pre-V1.2 — ese parche arregló cálculos de física y clipping de sartén en cierto hardware. Actualiza primero; diagnostica después (Solución de problemas, Actualizaciones).
Mentalidad completionista
An Odd Game About Sausage pone la broma a $2.99 y el último cinco por ciento de la galería en paciencia. Pocos logros de Steam significan menos teatro de checkboxes y más oficio honesto: ¿puedes aparcar carne blanda en props crueles sin mentirte sobre qué se limpió? Llena la galería, respeta los drop caps de Extra 20, mantén V1.2.1+ instalado y deja que el overlay se ponga al día. Eso es un 100 % de verdad — trofeos incluidos cuando Steam esté de acuerdo.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuántos logros de Steam tiene el juego?
Muy pocos: las notas de la comunidad y los long plays suelen citar unos dos. Trata el 100 % de galería (principales + extras) como el objetivo real de completado.
Mis logros no se desbloquearon tras terminar todo.
Instala V1.2.1 o posterior (arreglo de desbloqueo), relanza por completo, verifica que la galería esté completa y vuelve a mirar el overlay de Steam antes de borrar saves.
¿Extra Level 20 cuenta para el 100 %?
Sí para un clear completo de galería. Es un extra post-juego, no uno de los ~102 principales, pero los completionistas deberían limpiarlo.
¿Cómo verifico que la galería está realmente hecha?
Revisa cada slot principal y extra en el juego. Espeja los huecos terca en una checklist del hub de Herramientas y usa Solución de problemas si una victoria no registra.
¿Cómo evito quemarme en Extra 20?
Usa bloques cortos con drop cap, cambia una variable a la vez, sigue la guía de V-Sync Off de V1.2.2 y vete cuando el tilt empiece a decidir por ti.